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AI動画生成の技術は急速に進化しており、現在ではさまざまな生成モデルから用途に合ったものを選べるようになりました。なかでも注目を集めているのが、GoogleのGemini Omni 1.1 FlashとByteDanceのSeedance 2.5です。どちらもテキストや画像から動画を生成できますが、想定されているワークフローには違いがあります。

Gemini Omni 1.1 Flashは、短時間での動画生成、自然言語による編集、画像から動画への変換、動画の延長、繰り返しの修正に強みがあります。一方、Seedance 2.5は、より長いシーンの生成、複数の参照素材、ストーリー性のある映像制作、音声と動画の同時生成を重視しています。Googleの現行ドキュメントではGemini Omni 1.1 Flashは1回あたり3~10秒の動画生成に対応し、ByteDanceはSeedance 2.5について1回の生成で最大30秒の動画を生成できるとしています。どちらも参照素材を活用した動画生成に対応しています。では、どちらを選べばよいのでしょうか。最適なモデルは一つに決められるものではありません。必要な動画の長さ、編集方法、参照素材、音声の要件、制作スタイルによって適した選択肢は変わります。

パート1. Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5を比較

項目 Gemini Omni 1.1 Flash Seedance 2.5
開発元 Google ByteDance
テキストから動画 対応 対応
画像から動画 対応 対応
動画の長さ 1回の生成で3~10秒 最大30秒
音声 ネイティブ音声に対応 音声と動画を同時生成
参照素材 画像、動画、その他の入力素材 複数の画像・動画・音声を参照素材として利用
編集 自然言語による編集 参照素材を使った編集・生成
動画の延長 対応 対応
適している用途 短い動画や繰り返しの編集 長めのシーンや複雑なストーリー制作

大きな違いは、動画を作る際のワークフローです。Gemini Omni 1.1 Flashでは、動画を生成した後、自然言語で修正内容を指示できます。一方、Seedance 2.5は、1回の生成でより長いシーンを作ることや、より多くの参照素材を活用することに重点を置いています。

パート2. Gemini Omni 1.1 Flashとは?

Gemini Omni 1.1 Flashは、Googleが提供する動画生成・編集モデルです。テキスト、画像、動画などの入力に対応し、動画の生成や編集を行えます。自然言語による編集にも対応しているため、動画全体を最初から作り直すのではなく、変更したい内容を指示して修正できます。現行のAPIドキュメントでは、1回あたり3~10秒の動画出力に対応し、360p、720p、1080p、4Kの解像度を選択できます。また、既存の動画を延長したり、開始フレームと終了フレームを指定して2つの場面をつなぐトランジションを作成したりすることも可能です。

Googleの動画生成モデル

Gemini Omni 1.1 Flashの主な特徴

  • テキストから動画: シーンの内容をテキストプロンプトで入力すると、指定した被写体や動き、場所などをもとに動画を生成できます。
  • 画像から動画: 画像をアップロードし、どのように動かしたいかを指示します。入力した画像をもとに、動きのある動画を生成できます。
  • 自然言語による編集: カメラワークやシーンの細部など、変更したい内容を自然言語で指示し、既存の動画を編集できます。
  • 動画の延長: 既存の動画を延長できるため、すべてのシーンを最初から生成し直すことなく、続きの映像を作成できます。
  • 被写体の参照: キャラクターや商品など重要な被写体の見た目を指定するために、参照素材を利用できます。
  • 最初と最後のフレームによる補間: 開始フレームと終了フレームを指定することで、2つの場面の間の変化をコントロールしやすくなります。

Gemini Omni 1.1 Flashはどんな人に向いている?

Gemini Omni 1.1 Flashは、SNS向けコンテンツを制作するクリエイター、マーケター、商品紹介動画の制作者、コンセプトデザイナーなど、動画を頻繁に修正する人に適しています。複数のアイデアを試したい場合にも活用しやすいでしょう。短い動画を生成して内容を確認し、修正を指示して別バージョンを作るといった作業を、制作工程全体をやり直すことなく進められます。

パート3. Seedance 2.5とは?

Seedance 2.5は、ByteDanceが提供する動画生成モデルです。ByteDanceは2026年7月に発表し、長尺のストーリー制作、マルチモーダルな参照素材の活用、動画編集などを想定したモデルとして説明しています。1回の生成で最大30秒の音声付き動画を生成でき、複数回の動画延長にも対応しています。また、さまざまな種類の参照素材を入力でき、ByteDanceによると、1回の生成で最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を指定できます。これらの参照素材を使って、キャラクター、シーン、プロップ、映像スタイルなどの要素を指定できます。

ByteDanceの動画生成モデル

Seedance 2.5の主な特徴

  • 最大30秒の動画生成: 1回の生成で最大30秒の動画を作成できるため、1つのシーンをより長く構成できます。
  • 音声・動画の同時生成: 音声と動画を同時に生成でき、セリフ、効果音、BGM、映像と音声のタイミングを合わせる必要があるシーンにも活用できます。
  • マルチモーダルな参照素材: 複数の画像、動画、音声を参照素材として利用し、生成結果の方向性を指定できます。より細かな設定が必要なシーンにも対応しやすくなります。
  • キャラクターの一貫性: 参照素材を使うことで、シーン内でキャラクターの外見を一貫させやすくなります。ストーリー動画や広告、複数のキャラクターが登場する動画などに活用できます。
  • シーンの一貫性: 場所、商品、プロップなどの参照素材を指定することで、生成中も重要なビジュアル要素を統一しやすくなります。
  • 動画の延長: 生成した動画の延長に対応しており、シーンの続きを作りながら、複数回の生成でより長いコンテンツを制作できます。

Seedance 2.5はどんな人に向いている?

Seedance 2.5は、より長いシーンを必要とする映像制作者、広告制作者、ストーリー系コンテンツのクリエイター、商品マーケティング担当者、SNSクリエイターなどに適しています。複数の参照画像や音声素材を使いたい場合や、1回の生成でまとまりのあるストーリーを構成したい場合にも活用できます。

パート4. Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5の主な違い

Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5は、AI動画生成に対して異なるアプローチを採用しています。主な違いは、動画の長さ、音声、参照画像、キャラクターの一貫性、編集方法、クリエイティブコントロール、ストーリー性などです。制作したい動画の内容に合わせて、必要な機能を比較することが重要です。

AI動画モデルの主な違い

1 動画の長さとストーリー性

動画の長さは、両モデルの違いを分かりやすく示すポイントの一つです。Gemini Omni 1.1 Flashは現在、API経由で1回あたり3~10秒の動画を生成できます。動画を延長できるため、複数回の生成を組み合わせて長めのコンテンツを作ることも可能です。一方、Seedance 2.5は1回の生成で最大30秒に対応しています。ByteDanceによると、この30秒の動画内に複数のつながったショットを構成できます。この違いはストーリーの組み立て方にも影響します。短い商品紹介動画であれば30秒の生成が必要とは限りませんが、短編ストーリーの一場面を作る場合は、1回の生成でより長い時間を確保できることが役立つ場合があります。動画が長ければ必ず優れているわけではありません。短い動画はTikTok、YouTube Shorts、Instagram Reels、広告、アイデアの簡単な検証などにも適しています。

2 テキストから動画・画像から動画

どちらのモデルも、テキストから動画を生成する機能と、画像から動画を生成する機能に対応しています。テキストから動画では、シーンを文章で説明すると、そのプロンプトをもとに動画が生成されます。画像から動画では、静止画を入力し、どのような動きを加えたいかを指定します。商品画像、キャラクターイラスト、写真、コンセプトアート、マーケティング用素材などを動画化する際に活用できます。GoogleはGemini Omni 1.1 Flashの画像から動画への生成機能を公式に案内しています。参照画像と、希望する動きや仕上がりをテキストで指定できます。Seedance 2.5も参照素材を使った生成に対応しており、1回のリクエストで複数の画像やその他のメディアを利用できます。

3 音声とリップシンク

音声は、AI動画制作の仕上がりを左右する重要な要素です。Gemini Omni 1.1 Flashは、動画生成のワークフローでネイティブ音声に対応しています。Googleの現行モデルドキュメントでも、Gemini Omni Flashはネイティブ音声に対応した動画モデルとして案内されています。Seedance 2.5も音声と動画の同時生成を重視しており、ByteDanceによると1回の生成で最大30秒の音声付き動画を作成できます。セリフ、効果音、BGM、音声と動きを合わせる必要があるシーンでは、この機能が役立ちます。映像と音声の同期を重視する場合、Seedance 2.5の音声・動画同時生成ワークフローを活用しやすいでしょう。ただし、実際の生成結果はプロンプト、シーン、キャラクター、生成設定などによって変わります。

4 参照画像とキャラクターの一貫性

参照画像を使うと、AIモデルにキャラクター、商品、物体、場所などの外見を伝えやすくなります。Gemini Omni 1.1 Flashは被写体の参照に対応し、画像を動画生成に利用できます。また、Googleは開始フレームと終了フレームを指定する補間機能も案内しており、シーンが一方のフレームからもう一方へどのように変化するかをコントロールしやすくなります。Seedance 2.5は、より多くの参照素材を活用する設計です。ByteDanceによると、1回の生成で最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を入力できます。これらの素材を使って、キャラクター、シーン、プロップ、映像スタイルなどを指定できます。

5 編集方法とクリエイティブコントロール

編集方法も重要な違いの一つです。Gemini Omni 1.1 Flashは自然言語による編集に対応しており、動画を生成した後に追加の指示を入力して修正できます。Googleは、前のやり取りを引き継ぎながら新たな編集を指示する使い方も紹介しています。テキストでアイデアを伝えながら制作したい人にとって、直感的に使いやすいワークフローといえるでしょう。一方、Seedance 2.5は参照素材を活用した生成・編集を重視しています。より多くの参照素材を入力できるため、生成結果の方向性を細かく指定できます。そのため、重要なのは「どちらがきれいな動画を作れるか」だけではなく、「制作を始めた後、必要なコントロールをどちらのワークフローで実現できるか」という点です。

パート5. Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5の動画品質を比較

動画の品質は、プロンプト、参照画像、シーンの複雑さ、動き、生成設定などによって変わります。モデル全体の優劣を一括で判断するのではなく、自分の制作目的にとって重要な項目を比較することが大切です。

品質の確認項目 比較するポイント
動き 人物や物体、カメラの動きが滑らかで自然に見えるかを確認します。
物理表現 物体の動きや衝突などの場面で、物理的な相互作用が自然に表現されているかを確認します。
キャラクターの一貫性 フレームやシーンが変わっても、顔、服装、キャラクターの細部が安定しているかを確認します。
プロンプトへの忠実度 各モデルがプロンプトの指示をどの程度正確に反映しているかを比較します。
映像の細部 質感、照明、影、背景、細かなディテールなどを確認します。
カメラワーク パン、ズーム、トラッキングなど、複雑なカメラワークを試して安定性を確認します。
テキストの再現性 看板、画面、字幕など、動画内に表示される文字をどの程度正確に生成できるかを確認します。
音声との同期 音声付き動画では、セリフ、効果音、映像内の動きがどの程度自然に同期しているかを比較します。

公平に比較するには、両モデルが対応している場合、できるだけ同じ参照画像と近い内容のプロンプトを使用しましょう。単純なシーンだけでなく、複数の人物、動く物体、カメラワークの変化、音声を含む複雑なシーンでもテストすると、違いを把握しやすくなります。

結果は、プロンプトの品質、入力画像、シーンの複雑さ、必要な動き、生成設定、用途などによって変わります。短い商品紹介動画で良好な結果が得られたモデルでも、セリフの多いストーリー動画では異なる結果になる可能性があります。

すべての品質項目で一律に優れたモデルがあるわけではありません。必要なシーンの種類、コントロールの細かさ、制作ワークフローに応じて比較することが重要です。

パート6. Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5の料金・コストを比較

Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5の利用料金は、どのサービスや方法からモデルを利用するかによって異なります。サブスクリプションやAPI従量課金を採用するサービスがある一方、サードパーティーのサービスではクレジット制が使われる場合もあります。料金体系が異なるため、必要な動画を実際に生成する場合のコストで比較することが大切です。

料金の比較項目 Gemini Omni 1.1 Flash Seedance 2.5
利用方法 Googleが提供する対応AIツールやAPIから利用可能 ByteDanceが対応するプラットフォームやサードパーティーサービスから利用可能
サブスクリプション 対象となるGoogle AIのプランやサービスに含まれる場合があります 利用するプラットフォームによって異なります
API料金 APIの利用料金は、対象モデルや出力設定に応じて課金される場合があります API料金は、利用するプラットフォームや現在の提供条件によって異なります
クレジット制 サードパーティーのプラットフォームではクレジット制が採用される場合があります サードパーティーのAI動画プラットフォームで一般的に採用されています
1回の生成コスト 動画の長さ、解像度、利用方法によって異なります 動画の長さ、解像度、利用方法によって異なります

クレジット制では、サービス間の料金を単純に比較するのが難しい場合があります。あるプラットフォームの1,000クレジットと、別のプラットフォームの1,000クレジットが、同じ動画生成量に相当するとは限りません。コストを比較する前に、目的の動画を1回生成するために必要なクレジットやトークン数を確認しましょう。

AI動画生成のコストを比較する際は、クレジット数だけを見るのではなく、生成した動画1本あたり、または1秒あたりの実質的な料金を確認することが重要です。

注意:

料金、モデルへのアクセス方法、対応解像度、利用可能なプラットフォームは変更される場合があります。利用するワークフローを決める前に、最新の料金・提供条件を確認してください。

パート7. Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5の選び方

どちらが適しているかは、作りたい動画の内容によって異なります。

Gemini Omni 1.1 Flashが適しているケース

  • 短い動画クリップを作りたい
  • 生成した動画を頻繁に修正したい
  • 自然言語で編集したい
  • 複数のアイデアを試したい
  • SNS向けコンテンツを制作したい
  • 画像から動画を生成したい
  • 動画を段階的に延長したい
  • テキストで指示しながら制作したい

Gemini Omni 1.1 Flashは、短い動画を生成し、内容を確認してから修正を指示するという反復的な制作ワークフローに適しています。

Seedance 2.5が適しているケース

  • より長いAI動画シーンを生成したい
  • 1回の生成で最大30秒の動画を作りたい
  • 音声と動画を同時に生成したい
  • 複数の参照画像やメディアファイルを使いたい
  • ストーリー性のある動画を制作したい
  • 複数の要素を含む広告動画を制作したい
  • 多くの参照素材を使って制作したい

Seedance 2.5は、長めのシーンや多くの参照素材を必要とするプロジェクトで活用しやすいモデルです。

簡単にまとめると、Gemini Omni 1.1 Flashは短い動画、編集、対話形式での繰り返し修正に重点を置き、Seedance 2.5は長めのシーン、参照素材、音声・動画の同時生成を重視しています。どちらもすべてのプロジェクトに同じように適しているわけではありません。

パート8. 複数のツールを切り替えずにAI動画を作る方法

HitPaw Edimakor では、AI動画生成を1つのブラウザベースのワークスペースにまとめて利用できるため、プロジェクトごとに複数のツールを切り替える必要がありません。 画像から動画・テキストから動画に対応しているため、既存の画像から動画を作ったり、テキストプロンプトでシーンを説明して動画を生成したりできます。プラットフォーム上で利用できる複数のAI動画モデルを使い分け、さまざまな生成方法を試すことも可能です。商品紹介動画、SNS向け動画、プロモーション動画、クリエイティブなシーンなどを1か所で制作しやすくなります。動画を生成した後は結果を確認し、別のアプリケーションで最初から作業し直すことなく、そのままコンテンツ制作を続けられます。複数のAI動画を生成・検証・調整する場合に、制作時間の短縮にもつながります。

Edimakorの主なAI機能は以下のとおりです。

Edimakor AIでAI動画を作成する手順

手順 1: 素材を取り込む

HitPaw Edimakorを起動し、「新規プロジェクト」をクリック。タイムラインに動画、写真、音声素材をドラッグ&ドロップで読み込みます。

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手順 2: 映像を並べてカットする

印象的な映像から始め、状況説明、メイン、余韻の順に素材を並べます。長すぎる映像や重複する映像を削り、テンポを整えましょう。

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手順 3: 字幕とBGMを追加する

場所、時間、短い補足をテロップで加えます。必要に応じて字幕を自動生成し、誤字を修正してください。BGMは会話やナレーションを邪魔しない音量に調整します。

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手順 4: 確認して書き出す

最初から最後まで再生し、文字の見やすさ、音量、映り込みを確認します。問題なければ右上の「エクスポート」ボタンから、公開先に合う形式で書き出してください。

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Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5に関するよくある質問

A1: すべてのプロジェクトにおいて、どちらか一方が優れているとは限りません。Gemini Omni 1.1 Flashは、短い動画、自然言語による編集、画像から動画への生成、繰り返しの修正に適しています。Seedance 2.5は、長めのシーン、多数の参照素材、音声と動画の同時生成に適しています。必要な機能や制作条件に合わせて、適したワークフローを選ぶことが重要です。

A2: どちらもテキストや画像から動画を生成できます。Gemini Omni 1.1 Flashは短い動画の生成と自然言語による編集に重点を置いている一方、Seedance 2.5は1回の生成で最大30秒の動画を作成できます。また、Seedance 2.5は多くの参照素材を利用できます。

A3: はい。Googleのドキュメントでは、Gemini Omni 1.1 Flashによる画像から動画への生成が案内されています。画像と、希望する動きや動画の内容を説明するテキスト指示を入力できます。また、被写体の参照や開始・終了フレームの入力にも対応しています。

A4: はい。ByteDanceによると、Seedance 2.5は1回の生成で最大30秒の音声付き動画を生成できます。また、動画の延長を複数回行えるため、最初の生成後もシーンの続きを制作できます。

A5: ストーリーの内容によって異なります。1回の生成で長めのシーンを作り、複数の参照素材を使いたい場合はSeedance 2.5を活用できます。繰り返し指示を出しながら短い動画を作成・編集したい場合は、Gemini Omni 1.1 Flashが適しています。音声、キャラクターの参照、シーンの長さなども選択時のポイントになります。

A6: どちらも動画広告に活用できます。複数の短いクリエイティブ案を試し、自然言語で修正したい場合はGemini Omni 1.1 Flashが役立ちます。より長いシーン、複数の参照素材、音声と映像の同時生成が必要な広告では、Seedance 2.5を活用できます。

まとめ

Gemini Omni 1.1 FlashとSeedance 2.5は、それぞれ異なる方向性でAI動画生成に対応しています。Gemini Omni 1.1 Flashは、短い動画、画像から動画への生成、自然言語による編集、動画の延長、アイデアを繰り返しブラッシュアップする制作に重点を置いています。一方、Seedance 2.5は、長めのシーン、マルチモーダルな参照素材、音声と動画の同時生成を重視しています。

短い動画を生成して繰り返し修正したい場合はGemini Omni 1.1 Flashが、複数の参照素材を使った長めのシーンや音声との同期を重視する場合はSeedance 2.5が、ワークフローに合う可能性があります。生成から編集までを1か所で行いたいクリエイターには、HitPaw Edimakorでは、テキストから動画、画像から動画、複数のAI動画モデルの利用に対応しています。

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